《崩坏:星穹铁道》【V2.5攻略】「貊泽」全方位·一图流丨角色解析攻略

《崩坏:星穹铁道》【V2.5攻略】「貊泽」全方位·一图流丨角色解析攻略

hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来角色攻略的青枫

本期带来的是「貊泽」的角色攻略,他是仙舟「曜青」的影卫,沉默寡言、独来独往。专司情报与不见光的事务,鲜少在人前露面。貊泽显露锋芒时,便是敌人的死期。刺杀手段丰富,对整洁和条理有超乎寻常的执着。

下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「貊泽」的详细解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;

省流版直接看一图流图鉴即可,详情拆解可翻阅图文详解,制作不易有帮助还请关注+三连支持下作者o ~!

↓养成合集链接↓

米游社

?一图流养成参考?

[没有签名。]

貊泽是一名雷属性-巡猎命途角色,通过指定敌方单体标记为【猎物】,触发自身及我方角色后续的行动收益,以快速收割【猎物】,当前场上存在猎物时,貊泽会独自隐身离场,并通过我方角色的攻击触发其后续的闪现追击,作为飞霄将军的左膀右臂,其辅助机制简单直接,自然是合适的人选之一;

[敲黑板~点击长图查看图鉴攻略帕! ]

文案@HoYo青枫 

设计&编排@HoYo青枫 

?行迹解析?

➤战技

●单攻技能,使指定敌方单体成为【猎物】,造成雷伤随即获得9点充能,被标记敌方头像上方会有标识;

●基于行迹能力【不折镆干】,【猎物】目标受到的追击伤害提升25%,基于天赋效果对标记敌方攻击时,触发貊泽的追加攻击;

●战技紧密连结天赋效果,若当前场上除貊泽外的队友全部阵亡,则由于无队友协助貊泽来触发天赋,导致貊泽无法使用战技,【猎物】目标也会被解除;

➤天赋

●当前场上存在【猎物】时,貊泽会进入离场状态,从行动条上消失,由于行动单位消失,因此貊泽不会受到敌方攻击,且我方辅助的群体增益也无法选中貊泽;

●实测在战斗结束时的这个视角中,可以看到貊泽其实是躲在队伍的后方随时待命;

●我方攻击【猎物】后,貊泽消耗1点充能额外造成1次雷属性附加伤害,当消耗充能达到3点时,貊泽会突然闪现再次对【猎物】发动1次追击;

●本次追击不会消耗充能,且基于行迹能力【墨亳绣衣】,在追击后恢复1个战技点;

动图演示:飞霄战技消耗1点充能(附加雷伤)后触发追击(附加雷伤),貊泽充能消耗3点触发追击,战技点+1;

●9点充能即可触发3次追击,当充能为0时,解除目标的【猎物】状态,同时重置发动追击的充能条件;

●基于行迹能力【手奋匕尺】,解除离场状态时自身行动提前20%,加速启动战技状态;

➤普攻

●普攻仅在战技资源不足或补刀清杂时使用,主要输出手段在于战技触发天赋的额外行动;

➤终结技

●单攻技能,即便貊泽处于离场状态下也可施放,对指定敌方单体造成雷伤后,立刻对该目标发动1次天赋的追击再次离场;

●基于行迹能力【不折镆干】,终结技被视为追加攻击,即可受到终结技、追击增益类加成;

●若在发动本次追击前目标被消灭,则追击目标随机转移到其他敌方单体;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级为:战技=终结技>天赋>普攻;

➤秘技

●状态类秘技,使用后化作黑雾维持20秒的隐身状态,期间不会被敌方发现,但在切换角色后会失效;

●生效期间主动进战,则提供2回合的增伤效果;

➤额外行迹

●行迹1,施放天赋追击后可恢复1个战技点,有1回合的冷却时间;

●行迹2,每个波次开始行动提前30%,并在解除离场时行动提前20%;

●行迹3,终结技视为追加攻击,提升对【猎物】目标造成的追击伤害;

?配装推荐?

?星魂解析?

?配队推荐?

【来源:米游社】

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